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Jetzt wird es etwas kompliziert. Geht zu dem Schalter vom Anfang zurück (da wo euch das Drahtseil hingeführt hat) und betätigt ihn. Das fährt die Plattformen wieder auf eine gewisse Höhe hinunter. Stellt euch nun in die Mitte, nehmt eine Bombe und werft diese an eine rote Barriere im Norden des Raumes, das offenbart einen neuen Gang. Benutzt dann wieder die Klinge, um das erste leuchtende Schwert zu betätigen.
Somit könnt ihr über die Plattformen zu dem leuchtenden Schwert im kleinen Gang (das letzte Schwert). Damit könnt ihr die Plattformen dann wieder treppenförmig hochfahren lassen und zu dem neuen Gang springen. Klettert in diesem Gang die Wand hinauf und springt links an das Drahtseil. Hangelt euch nun am Drahtseil in einen neuen Abschnitt des Raumes. Vor euch ist ein neues Schwert, das ihr mitnehmen könnt.
Tut dies und betätigt dann hinter euch 2 Statuen mit leuchtenden Schwertern mit der Kreuzklinge. Der Weg wird euch frei gemacht und ihr könnt den gesamten Weg, über die Plattformen, zu dem Raum mit den 3 Statuen gehen und einer Statue das erbeutete Schwert in die Hand drücken.
Ein neuer Raum hat sich jetzt geöffnet. Betretet ihn durch die Tür. Hinter der Tür sind Truhen, diese werden aber jetzt in den Boden gesogen und Monster erscheinen. Erledigt die Monster und öffnet die Truhen. In einer befindet sich ein Teil eines Zornkerns, in der anderen findet ihr den Schlüssel des Betrachters. Lauft danach wieder zurück in den Raum mit den 3 Statuen.
Wo ihr den Schlüssel einsetzen könnt, seht ihr auf der Karte. Lauft zu diesem Ort (Durch den nördlichen Ausgang in den Raum über den ihr den Raum mit den 3 Statuen das erste Mal betreten habt). Brecht mit dem Schlüssel das blaue Siegel und gelangt somit in einen neuen Raum.
Besiegt erstmal die Fledermäuse und springt dann rechts an den Vorsprung (am Pfeiler). Klettert die Vorsprunge bis zur Wand entlang und betätigt hier erst mal rechts den Schalter, das fährt auf der anderen Seite eine Plattform nach oben. Geht danach durch die Tür. Dahinter erwartet euch der Gefängniswärter.
Der Gefängniswärter ist wie folgt zu besiegen: Ihr müsst die grün leuchtenden Punkte am Wächter mit der Kreuzklinge treffen. Die Untoten, die der Wächter auf euch schleudert, lassen sich leicht besiegen. Ihr könnt sie auch ignorieren, das macht die ganze Sache aber schwerer. Nun solltet ihr so schnell wie möglich alle Punkte mit der klinge treffen. Der Wärter kracht nun zu boden und ihr könnt ihn angreifen.
Nach etwas kürzerer Zeit wird er aufspringen und wild um sich schlagen. Wenn diese Phase erreicht ist (erkennbar an den rot leuchtenden Punkten), müsst ihr ihn gehen lassen. Danach färben sich die Punkte wieder grün und ihr wiederholt den Angriff mit der Kreuzklinge. Sobald es möglich ist, besiegt ihr ihn mit dem drücken der (B)
-Taste.
Nach eurem Sieg öffnet sich ein Raum. Geht hinein und betätigt den Schalter. Der Raum ist ein Aufzug und wird euch nun nach unten fahren. Geht durch das Tor, was sich öffnet und lauft nach links. Hier findet ihr eine kalte Bombe. Nehmt sie und werft sie rechts gegen die rote Barriere. Mit der Klinge könnt ihr sie dann über die Fackeln am Eingang entzünden und somit die Barriere entfernen.
Erschlagt die Monster und lauft durch den Durchgang. Schwebt über den Lavafluss und hangelt die Wand endlang, bis zum nächsten Schalter. Dieser Schalter lässt einen Boden erscheinen. Jetzt wird es wieder etwas kompliziert. Lauft auf dem Boden geradeaus und holt euch eine Bombe. Lauft mit ihr zurück und heftet sie an die rote Barriere, die nun vor euch liegen sollte. Jetzt fehlt nur noch Feuer.
Nehmt die Klinge und werft sie an eine brennende Fackel. Nach der brennenden Fackel muss die Klinge eine Fackel treffen, die nicht brennt. Macht das so lange, bis alle Fackeln in dem Gang brennen und ihr die Bombe entzünden könnt. Hinter der freien Barriere ist wieder ein Schalter, der einen Schalter nach oben fahren lässt. Zu diesem Schalter müsst ihr nun kommen.
Geht dazu den Weg zurück, bis ihr vor der Tür steht durch die ihr zum Gefängniswärter gekommen seid. Das geht ganz einfach über den Aufzug (der jetzt voller Monster ist). Wenn ihr den Schalter erreicht habt, könnt ihr in gleich betätigen. Springt dann über die hochgefahrene Plattform zu der Tür gegenüber und betätigt wieder ein mal 2 leuchtende Schwerter. In dem Raum hinter der Tür findet ihr endlich das letzte Schwert.
Besiegt alle Gegner und holt es euch. Danach kommen noch mal 2 starke Gegner, die sind schon etwas schwerer zu besiegen. Die Truhen an den Seiten könne euch sicherlich helfen. Nachdem ihr alle besiegt habt, geht hier aus dem Raum hinaus und in den Raum mit den 3 Statuen. Dort drückt ihr der letzten Statue das Schwert in die Hand. Es ist soweit.
Die Plattform fährt nach oben und ihr steht vor der Tür die euch zum letzen Gegner führt, zur Fledermaus Tiamat. Geht die Treppen hinauf und stellt euch der Herausforderung.
So besiegt ihr Tiamat: Weicht den Feuerstößen aus. Wenn sie in der Luft ist, müsst ihr euch eine Bombe holen und sie auf sie schmeißen. Holt dann die Klinge heraus und schleudert sie erst durch eines der Feuer und daraufhin gleich auf die Bombe an Tiamat. Das lässt die Bombe explodieren und Tiamat stürzt ab. Nun könnt ihr euch auf sie stürzen und sie attackieren.
Danach wird sie mit ihren Füßen über den Boden schleifen und euch so verletzen. Sprintet vor diesen Angriffen davon. Nach kurzer Zeit greift sie euch wieder wie zuvor an. Werft dann auch wieder eine Bombe und lasst sie wie zuvor detonieren. Sie wird zu Boden stürzen und ihr könnt sie wieder mit dem Schwert usw. angreifen. Sie wird sich erheben und auf dem Boden umherlaufen. Jetzt könnt ihr sie andauernd angreifen.
Passt aber auf, sie greift immer noch mit heimtückischen Attacken an. Wenn Tiamat auf euch zurennt, könnt ihr
(B) drücken. Ihr schmeißt Tiamat dann weg und könnt gleich hinterherrennen, um sie weiter zu bekämpfen, denn sie wird nach kurzer Zeit wieder aufstehen und euch angreifen. Wenn sie hoch in die Luft steigt, solltet ihr wegsprinten, gleich wird ein riesiger Feuerball auf euch zukommen.
Zwischendurch solltet ihr immer wieder mit der Klinge nach ihr werfen und den kleineren Feuerbällen ausweichen. Manchmal sinkt sie dann erschöpft zu Boden, in dieser Position könnt ihr ihr am meisten abziehen. Macht das alles ein paar Mal. Irgendwann kommt dann eine Sequenz, in der ihr sie besiegt und ihr Herz nehmt. Nach dem Kampf erhaltet ihr einen Lebensstein. Lauft dann in das blaue Portal, um wieder nach unten zu kommen.
Vulgrim bietet euch hier unten einen Deal an. Ab jetzt stehen euch die Schlangenlöcher zur Verfügung, sie dienen als Portale. Geht gleich zu Vulgrim und probiert sie aus. Reist mit ihnen zur Kreuzung. Lauft geradeaus und bis ganz oben hin zu dem Portal, dann seid ihr auf der Kreuzung.
Geht in das Haus und durchquert es so wie schon einmal (folgt also dem gelben Punkt auf der Karte). Am glühenden Glockenturm trefft ihr dann wieder aus Samael und erhaltet dort die Chaosgestalt. Geht dann etwas zurück, nach rechts und geht bis zum gelben Punkt auf der Karte. Hier könnt ihr die rote Barriere entfernen, indem ihr mit der Wurfklinge links gegen die Fackel werft und damit die Bombe trefft, die an der Barriere festgemacht ist.
Geht den Weg hinunter und besiegt die Monster, damit der weitere Weg freigemacht wird. Nun steht ihr auf einem großen Propeller. Schwebt von dem Rotorblatt auf das Rotorblatt links von euch und geht in den Gang. Hier müsst ihr einen Schalter bewegen. Der Propeller dreht sich nun und ihr könnt auf ihn hinaufspringen. Springt vom Propeller an der richtigen Stelle in den Gang, in dem ihr noch nicht wart.
Geht auch hier wieder den Gang entlang, besiegt die Feinde und kommt am Ende zum überschwemmten Pass.
Geht rechts neben dem Gewässer entlang und ignoriert am besten das Monster. Lauft einfach weiter und bekämpft dann die kleineren Monster. Schaut auch mal auf der Karte, wo die gelbe Markierung ist. Ihr könnt ganz normal den Weg entlanglaufen, bis ihr dort seid. Hier erwartet euch wieder ein Tor, das ihr mit dem Erdrufer zum Leben erwecken müsst. Und wieder einmal müsst ihr die Schattenwesen finden und fertig machen.
Schaut auf eurer Karte, insgesamt sind es 4 Schattenwesen (als rote Augen auf der Karte markiert). Als erstes nehmt ihr euch das Auge im Südosten vor. Dazu müsst ihr hinunter zum Wasser springen und durch ein Rohr gehen. An der roten Stelle könnt ihr dann durch drücken des (B)
-Knopfes zum Schattenwesen. Eure Herausforderung heißt dieses Mal "Gegenangriff". Drückt
(R1) um einen Angriff zu blocken.
Wenn ihr das macht, kurz bevor ihr getroffen werdet, startet ihr einen Gegenangriff. Tötet so 5 Feinde in der Zeit. Benutzt nur das Abblocken und den Geschoss-Gegenangriff. Danach könnt ihr das Auge zerschlagen, die Kisten mitnehmen und durch das blaue Portal nach oben gelangen. Vorher setzt ihr den Gegnern aber am besten richtig zu, damit ihr nur den letzen Schlag blocken müsst.
Schaut wieder auf die Karte. Nun ist das Auge im See dran. Lauft aus dem Rohr und schwimmt zur Mitte des Sees. Geht auf die kleine Insel, lauft die Treppe hinauf und schlagt wieder mit (B)
das Schwert in das rote Zeichen. Ihr sollte dieses Mal in einer gewissen Zeit mit der Chaosgestalt 30 Feinde platt machen. Die Chaosanzeige, die für die Chaosgestalt voll sein muss, könnt ihr auffüllen, indem ihr Feinde verletzt.
Die Chaosgestalt könnt ihr dann mit
(L2) und (R1)
aktivieren. Zerhackt dann das Auge, nehmt den Inhalt der Truhe und geht nach oben.
Das nächste Rote Auge befindet sich auf der Karte im Osten. Springt ins Wasser und findet im Osten der Wand einen Höhleneingang. Geht hinein und rammt das Schwert in das rote Zeichen. Eure Aufgabe ("Verteidiger") besteht dieses Mal darin, einen der untoten Soldaten in einer gewissen Zeit am Leben zu erhalten. Lasst also keinen Gegner an sie heran. Danach wird wieder das Auge zertrümmert, der Inhalt der Truhen genommen und nach oben gebeamt.
Das letzte Auge ist nicht weit von hier. Es ist etwas kompliziert zu erreichen. Schaut auf die Karte. Auf der unteren Ebene seht ihr, dass ein unterirdischer Gang zu dem Auge führt. Taucht und schwimmt durch diesen Gang, damit ihr die Markierung finden und das Schwert reinhauen könnt. Eure Aufgabe heißt "Welt des Schmerzes". Tötet innerhalb einer Zeit 15 Feinde mit Umgebungswaffen, also mit den Autos.
Danach wird wieder das Auge zertrümmert, der Inhalt der Truhen genommen und nach oben gebeamt. Lauft nun zurück zum Tor und erweckt es zum Leben. Lauft durch die nun freigelegte Röhre. Am Ende geht ihr nach links und springt ins Wasser. Taucht unter und schwimmt links in eine unterirdische Höhle. Schwimmt durch sie hindurch und erschlagt ein paar Fische. Taucht am Ende wieder auf und hängt euch gleich rechts an die Wand.
Passt auf, an dem Gewächs wachsen spontan Bomben. Auf der erreichten Plattform müsst ihr euch umdrehen und dann an das Drahtseil springen. Hangelt euch nach vorne und lasst euch hier fallen. Links geht es in eine Höhle, in der ihr Vulgrim findet. Holt euch etwas bei ihm, wenn ihr wollt. Lauft dann rechts (gegenüber von der Höhle Vulgrims) in das Rohr, es führt euch zur Ambossfurt.
Geht geradeaus und zieht mit (B)
an dem Hammer in der Mitte des Platzes. Sofort wird sich ein großer Feind auf euch stürzen. Eure Waffen sind nutzlos in diesem Kampf. Wenn er hoch springt, müsst ihr ausweichen. Manchmal packt er euch auch, quetscht euch und schleudert euch weg. Es gibt nur eine Möglichkeit Ulthan zu besiegen. Stellt euch ins Wasser und schlagt auf seine Beine ein. Im Wasser könnt ihr ihm Schaden zufügen.
Sobald es möglich ist, müsst ihr die Chaosgestalt annehmen und ihn im Wasser besiegen. Ein Engel mischt sich in euren Streit ein. Nun entbricht ein kleiner Wettstreit zwischen euch und Ulthan. Ihr sollt dabei die Engel besiegen. Am oberen Bildschirmrand seht ihr, wer mehr Engel besiegt. Sobald die Engel tot sind, öffnet Ulthan mit seiner Kraft eine Tür, durch die ihr mit ihm geht. Auch hier gibt es zwei Engel zu besiegen.
Danach zerschlägt Ulthan das Eis, folgt ihm wieder. Erneut müsst ihr Engel besiegen und dann mit Ulthan durch eine Tür gehen. Dahinter taucht nun eine größere Menge an Engeln auf. Aber auch die sind schnell besiegt.
Ulthan wird sich nach dem Kampf an eine Ecke stellen. Mit der B-Taste wird er euch hinüber zu den nächsten Engeln werfen. Besiegt sie und holt euch am besten die Seelen aus der Truhe. Geht dann ein Stockwerk nach unten und sammelt auch hier die Seelen aus der Truhe ein. Nehmt in dem Raum ein Bombengewächs und werft es gegen den Brückenpfeiler. Die Detonation lässt die Brücke einkrachen und Ulthan kann rüber gehen.
Besiegt den nächsten Engel und sammelt seine Waffe "Vergeltung" ein. Mit dieser Waffe könnt ihr schießen. Lauft nach draußen, Ulthan wird euch den Weg von weiter weg frei machen. Mit der Knarre in der Hand lassen sich die Engel schnell besiegen. Achtet trotzdem auf eure Gesundheit, die kann bei so starkem Beschuss schnell zunichte sein. Lauft dann weiter runter und helft Ulthan auch noch mit den anderen Gegnern.
Erneut wird Ulthan euch eine Eisbarriere mit seinem Hammer wegsprengen. Dahinter sind Engel zum abschießen. Besiegt auch die Engel mit den Waffen. Wenn ihr die Wand hochklettert, findet ihr eine Kiste. Ihr müsst diese aber nicht holen (wäre aber besser) und könnt schon gleich über den Abgrund zu Ulthan springen. Folgt Ulthan, er bringt euch zu einer Kiste mit Seelen. Folgt ihm bis ganz nach oben.
Wenn ihr mehr Engel besiegt habt, wird er dies eingestehen und euch die Tür öffnen. Außerdem erhaltet ihr "Kampflehre". Geht zur Tür und drückt
(B). Ulthan wird sie euch öffnen. Dahinter erwartet euch der Engel, der Ulthan angriff. Der Engel ist leicht zu besiegen. Schlagt andauernd auf ihn ein. Die Zornklinge bringt nichts. Wenn der Engel hoch fliegt, solltet ihr schon mal ausweichen. Nach eurem Sieg öffnet euch Ulthan die Tür.